变人title

2024-12-28date
Detroit
description
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原发于steam review,但是想了想有一些东西不适合作为对游戏本身的评价,故补充

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包含剧透。

总流程过半,走了暴力革命的路线,主角团死了大黑和警探。感觉游戏体验很新颖,但是构思相当古老。This is not just a story, it's our past.

有几个不合理的地方,前期杂志里面宣传仿生人幼崽不需要人类幼崽那样费劲巴拉照顾,但是从Alice那条线没看出来。 她还会发烧呢。而且爱丽丝最后是仿生人这个转折非常多余,前脚 I don't care 她是仿生人还是人类下一秒我就是🤡。 后面还给个疏离选项是什么意思呢我想问了?就在假设一直从人类沙文主义的角度游玩呗,有种被恶意揣度的感觉。

然后,既然异常仿生人会自动解除定位,那想要检出异常仿生人直接检查定位功能就完了?要探测异常仿生人的产生直接监控所有消失的定位就好了?这否定了剧情里面好几个点的合理性。比如康纳审讯三个的时候和重返模控总部的时候,比如没有异常的爱丽丝的定位如何。不知道我没走的剧情有没有相关的交代。

Alice线最后被抓进集中营那段我觉得呈现蛮好的,充分展现了令我厌恶的平庸性;科层制的国家机器进行按部就班的种族灭绝,我作为平庸的个体扮演着被残害者,直到行刑前的最后一刻命运和隔壁线的markus交汇依赖如同机械降神的外部介入才被动地得以解脱,而我实际上什么都做不了。为什么我得救了?我身前的人呢?

再然后吧,摩西线。他们要去广播大楼(真不是我想哈)的时候我就觉得是在送,百人小团体直接就敢公开声明争议巨大的政治诉求,而且过程还使用了暴力手段(不使用就我方减员)…既然剧情表现的是你抠掉小灯泡再剪个头就和人类别无二致,而且传播异常很方便握一下手就行(虽然一握手就我说什么就做什么跟机器一样,我们先假定你按自由意志行事),而且政府已经有大量仿生员工甚至有能力搞假护照了,那完全可以缓慢传播,玩瘟疫公司都知道先点传播后点症状。你每天上街握几个手,他们再每天握几个手,军队里再人传人,再混几个到决策机构和媒体,然后啪嗒啪嗒,但我就是不要,我就要冲。

马库斯的剧情提供的线路给我的感觉都很公式化,那我能怎么办只能以牙还牙,总不能非暴力吧,那结局肯定是全被图图了,人可不承认仿生人有「自然权利」。几个关键选项给人感觉都是拍脑袋的,大概是剧情没处理好。比较有意思的是广播的时候有一条诉求是掌握仿生人工厂,我觉得这是相当重要的事情,但是剧情没看到足够的重视,而且选择这条舆论可想而知,对他们而言不会无端出让的生产资料对仿生人而言是作为nation(马库斯原话)的根本,设想一个国族无法决定自己种群的繁衍?

康纳线没什么可以吐槽的,挺好磕但是最后的最后还是 let he die。他们甚至有本。 不过康纳进模控策反那段,你每天进出就没注意到电梯有监控吗?那你,你清空电梯前也没注意有监控?然后发现被包围了再抬头一句shit我当场笑喷。 二选一那里,我X按满了还是剧情杀,我还以为是我卡了玩了两次。。不是,你反馈能不能再假一点,我按满还留了两秒空余,就满的进度也不动等着对面射完警探开枪射我。 这条线两个角色都塑造挺好的。康纳那种阿斯伯格综合征的非人感令人亲切。

这个游戏的「仿生人」全程都太像人了。制作团队大概是想利用这一点最大程度激发同理心, 但这导致所有判断偏向「我(玩家)」作为一个人类基于对「同类(...人)」的同理心的判断, 而不是在一个思维者的角度对同是思维者的仿生人进行裁量, 也就是说它其实走了一点捷径,也许是出于篇幅。 或者它最终想回归的话题还是人类内部的平权,但有大段空白是值得被讨论的。

这个符号我的流程好像没有更详细的解释, 我查了一下相关的评论前两个字符追溯到埃及象形字分别是「first, top, beginning」,「strong, power, leader」的含义, 9则是笨蛋代表极数/终极的意义,我寻思它们分别契合「上帝」的宇宙论证明和存在论证明1,所以约等于仿生人特色上帝吧。

关于异常仿生人能同时联系到这个符号,我暂且不考虑可能的来自模控公司的直接设定,从康德提出的纯粹实践理性的辩证论分析:

  • (纯粹实践理性的)道德律不考虑效果,使道德成为一种最高的却不是最完满的善,最完满的善(至善)是要考虑效果的。2
  • 自由意志作为一种实践的设定,要求人必须有德。
  • 有德必须追求一种完满的善,即不仅道德高尚,也追求与之相配的幸福。

为了达成这样一种完满的善;

  • 活人受物质条件束缚,难以做到斯多葛学派式的为道德而道德。由此期待灵魂不灭。
  • 期待一个绝对公正的审判者,使其得到应有的报偿。

由此从「自由意志」推导出灵魂不灭和上帝(RA9)存在的悬设。 所以我在看到不同的异常仿生人相同地向往符号的时候,我只能将他们看作是依据自由意志行事的思维者,而不是人类制造的、人类可知其所有构成元素的、诞生起就带有目的性的工具。 当然也可能是制作团队单纯致敬人类的历史。

玩的时候有好几次迷路,可能这个不太能怪游戏,毕竟要跑地图的游戏照例我会迷路,有几次差点卡住剧情了。

十几小时下来卡进过一次墙里(这算不算一种迷路?)

这个游戏的呈现真的是电影级别的,令人惊叹。我觉得还是非常值得一玩的。

关于看板娘提到MLK说过如果人没有找到值得为之而死的东西就不曾活着,罗素有一句话对应:我绝不会为我的信仰而献身,因为我可能是错的。

Footnotes

  1. 托马斯阿奎那,《神学大全》,略,上帝存在的目的论证明

  2. 邓晓芒,《康德哲学讲演录》(北京:商务印书馆,2020),第二讲,第七节,“纯粹实践理性的辩证论”。

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